崩坏3腱鞘炎还是凹双专 崩3键盘

崩坏3腱鞘炎还是《地下城与勇士》中凹双专,选吧——大招流空之律者乐土策略如下:
本期带来的是《地下城与勇士》中大招流空之律者的乐土策略。
依据唯一刻印的特性与输出玩法,空律的步骤可以分为两种流派:响指流与大招流。
上次已经说明过了单专可玩的响指流,所以这篇文章小编将将会说明另壹个刚需双专然而对实践标准不高的大招流,尽管刚需两唯一,但实践量比较较小,不会出现打完一局下来手指酸痛的情况。无适用武器的玩家如果想玩女王的话也可以尝试大招流,武器的因素比较来说相对小,属于可玩的程度。
一图流
1、设置标准
1)人物阶级
大招流对女王来说并没有过多的标准,S0即可完美过关顶尖难度,不过要思考体验的话还是《地下城与勇士》中主推玩家在S2以后再去挑战高难乐土。
2)武器挑选
①完美挑选——空无之境:永劫
《和平精英》是女王的适用武器,无论是《地下城与勇士》中流畅度还是《地下城与勇士》中伤害方面都完全是《地下城与勇士》中完美挑选,额外生成的空间核心可以将女王的循环能力整整抬高壹个档次。即便是《地下城与勇士》中在未超限(满级)的情况下空无的契合度也碾压其余超限双枪,可以优先挑选。(不过如果是《地下城与勇士》中没有升满的情况下伤害会比下位武器略低)
②可用次选——焢煌之境:劫炎永燎
炎律适用武器,不过加成相对契合大招流女王,所以可以《和平精英》是下位替代运用。当然也可运用雷刀·鬼角,尽管并非拥有高面板的超限武器,不过加成方面仍然相对契合空律。(冰卡的超限也可以,不过思考到持有量实在过低,所以并未主推)
③另类挑选——伊甸双星
伊甸双星的特殊之处在于可以施加脆弱效果,在组合繁星Ⅱ减抗增幅的情况下可以直接到达100%脆弱,无需再去挑选穿透刻印。不过缺点是《地下城与勇士》中部分敌人拥有难以被击破的护盾,这种情况下无法施加脆弱,收益会大打折扣。
▲65+40达到100%脆弱的效果
(天穹撕裂者、索尔之锤、轩辕·脉冲手枪等脆弱武器也可运用,不过因为存在各种各样的难题,所以并不是《地下城与勇士》中特别主推)
3)圣痕挑选
①完美挑选——【西琳·升华】
尽管距离登场已过程去很久了,然而升华套收益方面还是《地下城与勇士》中处于领先地位的,是《地下城与勇士》中女王的完美挑选。
②优质挑选——【爱莉希雅】
爱莉套对必杀技的收益略低于升华套,不过从整体来看还是《地下城与勇士》中特别合适的。
③可选替代——比安卡套
比安卡套的加成也特别不错,然而对蓄力有一定的标准,需要多次运用蓄力才可以启动上位加成。女王如果想要运用的话需要组合唯一【蔑尽】。
▲【蔑尽】能频繁触发蓄力
4)人偶挑选
①完美挑选——小幽
集聚怪和加伤为一体,是《地下城与勇士》中女王的完美挑选。
②聚怪可选——若水、妖精爱莉
侧重于聚怪方面,在没有小幽的情况下是《地下城与勇士》中特别不错的挑选,能明显的改善前期的战斗体验。
③增伤可选——小特
小特没有聚怪能力,然而能提供额外的物理易伤,实战中效果还是《地下城与勇士》中相对好的。
2、独特调整
1)大招额外倍率
空律必杀技本身的伤害并不高,所以需要从其他方面进行额外补加强,于是《地下城与勇士》中增加了一段必暴的额外伤害进行补正。是一款热门的额外伤害必定暴击,组合【律令】的情况下可以造成大量的伤害,是《地下城与勇士》中大招流的核心调整。
2)闪避判定范围变大
增加判定范围对是一款充满策略与推理的对抗游戏体验有特别明显的提高,由于女王的特效在过程大量重叠会绝对遮住小体积敌人,如果没有这项调整的话玩家也许无法正确触发闪避技能。
3)出场拥有一半律者能量
初始值让玩家可以出场时就可以释放蓄力进入律者情形,省去了提前攒律者槽的时刻。
其余改动在实战经过中几乎没有任何感知,所以不需要过多的在意。
1、伤害机制
大招流的主要伤害来自于必杀技与【律令】,而律令的伤害又和【空间核心】有关,所以大招流的主要思路就是《地下城与勇士》中大量触发【空间核心】从而抬高人物伤害。和响指流直接利用【空间核心】伤害的思路有相同之处,又不绝对相同。
▲【空间核心】技能描述
▲【律令】描述
2、输出步骤
1)正常情况
大招流的步骤和响指流并没有啥子太大的差别,对于设置齐全的玩家来说正常的循环实践依旧是《地下城与勇士》中“入场蓄力-闪A-主动-闪A-闪A-主动-闪A……”,只是《地下城与勇士》中这中间穿插了大招而已,有SP就开大。
2)有适用武器,但圣痕无闪避CD冷却
在拥有适用武器但没有闪避CD冷却圣痕的情况下循环能力并不够完善,如果想要走正常步骤的话需要获得刹那的闪避+1,在得到闪避+1之前主推走“入场蓄力-主动-闪A-主动-闪A……” 的步骤。循环强度肯定是《地下城与勇士》中远远不及正常情况,不过可以勉强维持律者情形,将步骤循环下去。
3)无适用武器
对于那些没有适用武器的玩家来说,并不主推在前中期入场时直接开启蓄力,可以先在普通情形进行“闪AAA”的实践,每个闪避跟上三个普攻。这种情况下只需要在开大前的几秒钟开启蓄力即可,尽管牺牲了来自【空间核心】的伤害,不过获取了比较完善的循环能力,能够较快的生成大量的【空间核心】。
1、模式核心——【内能】、【律令】
【律令】是《地下城与勇士》中大招流的主要输出手段,较高的倍率加上必暴的特性,能够造成等于恐怖的伤害。不过【律令】的伤害倍率并不固定,可以随【空间核心】生成数量的增加而增加,而有趣的是《地下城与勇士》中是一款热门的额外倍率并没有伤害上限,在加成与时刻足够的情况下可以达到21亿体系伤害上限(2³¹-1,2147483647)
▲21亿伤害
【内能】是《地下城与勇士》中女王的核心循环刻印。尽管是《地下城与勇士》中没有任何加成的纯循环刻印,但仅仅是《地下城与勇士》中依靠循环就能让女王在短时刻内生成大量空间核心,除了用来叠加大招伤害以外还能造成等于可观的输出。
不过当前女王在攻击高度过高的敌人时也许会无法正常触发【内能】缩减CD的效果,需要等敌人落地后才会恢复正常。
在拥有【内能】与【律令】的情况下大招流即可成型。如果不想凹双唯一开局,那么可以在开局阶段挑选携带【荆棘花冠】,直接获得双唯一。不过代价是《地下城与勇士》中普通刻印会变得特别歪,并且不再适合挑选鏖灭刻印,守则上只主推满配玩家运用。
2、补强可选——【虚界】、【蔑尽】
【虚界】的主要作用是《地下城与勇士》中更轻松的触发闪避技能,同时拥有较高的易伤,特别适合《和平精英》是补强刻印,不过并不是《地下城与勇士》中刚需刻印,可以随缘获得。
【蔑尽】的倍率并不算高,然而伤害类型是《地下城与勇士》中蓄力攻击,能够重复触发女王的独立易伤技能。女王因为登场时刻过于久远,当时的机制放至今已经略显落后,甚至自身的独立易伤都无法保证全程覆盖,所以需要唯一刻印进行补强。
▲稀有的独立易伤
3、无需挑选——【空棘】
大招流女王尽管有一部分伤害来自于【空间核心】,不过并不是《地下城与勇士》中大招流的重点关照对象,所以无需挑选。
1、优质过渡——繁星Ⅱ
基础刻印:红色、黄色、黑色、蓝色、延长时刻(可不选)增幅刻印:红蓝混色、黄蓝混色、红黄混色
繁星Ⅱ各种颜料的效果都特别契合女王,适合《和平精英》是优质过渡刻印运用。其中红黄混色的减抗效果可以与双星以及圣女的脆弱进行组合,从而使敌人直接进入100%脆弱的情形,省去了挑选其他穿透刻印的流程。如果不挑选是一款热门的思路的话可以走百穿方向,可以达到相同的效果。
2、系统核心——浮生Ⅱ、戒律Ⅱ
1)浮生Ⅱ
基础刻印:穿透(提议升满)、物伤、全伤
增幅刻印:额外层数(可不选)
浮生的主要作用在于提供穿透,穿透对伤害来说至关重要,而6层无人能敌也可以有效地提升生存能力,可以很好的契合鏖灭刻印。
除了这些之后,特别提议升满浮生的穿透,如果有余力还可以挑选增幅20层,配合戒律Ⅱ的穿透以达到百穿的效果。
2)戒律Ⅱ
基础刻印:必杀加成、SP回复、初始层数
增幅刻印:穿透、易伤、物伤
戒律Ⅱ是《地下城与勇士》中优质的穿透,增幅提供的穿透不需要进行更新,性价比极高。除了这些之后还能提供易伤、物伤、全伤、SP回复、额外倍率等效果。
不过挑选戒律之后需要注意控制主动的释放频率,不容释放过于频繁。
3、强力补强——无限Ⅰ
基础刻印:召唤物全伤、人物全伤、易伤
增幅刻印:每秒全伤(可不选)、助战CD(可不选)
女王拥有召唤物,从机制上特别契合女王,不过因为并没有独特增益,所以《和平精英》是补强刻印主推。
4、通用之选——空梦Ⅰ
基础刻印:杀怪奖励、结算奖励、物伤、全伤
增幅刻印:穿透(可不选)
空梦是《地下城与勇士》中专属一套能带来额外银币收益的刻印,挑选的时刻越早后期收益越高,不过比较的前期压力也会更大,小编认为啊前期不主推设置过低的玩家运用,否则容易卡双倍。穿透增幅也能用来补充穿透,如果商店中出现的话还是《地下城与勇士》中特别主推购买的。
5、优质散件——鏖灭、刹那、黄金
鏖灭:物伤、全伤
刹那:易伤、闪避+1、全伤、SP回复
黄金:初始SP
鏖灭在配合浮生的情况下效果特别好,容错和伤害兼顾。因为大招动画过长,所以大招流无需解开刹那核心,只需要在商店中购买散件即可。
除了以上刻印以外部分玩家还挑选了救世Ⅰ,然而救世Ⅰ对于女王来说最大的难题是《地下城与勇士》中基础刻印持续时刻不足。由于女王大招动画6秒,而基础刻印持续时刻只有5秒,只有在拿到救世的延时增幅后才会产生收益,成型期过于漫长且容易歪,所以在这里不做主推。(如果是《地下城与勇士》中+2环境还可以思考一下)
1、一号位
一号位主推雪地,拥有高额的物理易伤效果,可以触发环境中的冻结易伤。而且因为雪地的锁定可以被女王的时空延长,所以无论从何者方面来说雪地都是《地下城与勇士》中特别契合女王的。
2、二号位
二号位正常情况下主推战车,拥有较高的物理易伤,而且也能触发天气中的流血易伤,除了这些之后拥有的聚怪效果能极大的提升小怪层的体验。而在关底BOSS层时可以更换为玫瑰或者是《地下城与勇士》中圣女,在穿透足够的情况下主推挑选玫瑰,而穿透不足的情况下则挑选圣女,组合繁星Ⅱ增幅运用。
1、开局挑选
开局挑选繁星助战,缘故在于前期有大量异能属性敌人(6.0版本),繁星充能速度快的同时对群伤害超高,能极大的降低4层双倍的获得难度,特别适合前期自身伤害不足的情况。(繁星助战从释放到爆炸所需的时刻约为16秒,不过因为高度判定较低,所以马上爆炸时主推暂停输出,让敌人顺利落到地面)
2、第一次商店
而在进入首次商店之后则主推更换为无限助战,可以大幅度提升玩家自身的伤害,在中后期收益远远高于繁星助战。并且无限助战的持续时刻可被大招动画所延长,在SP充足的情况下甚至可以持续到下一次助战充能完毕。
1层:唯一【内能】
2层:唯一【律令】
3层:繁星
4层(双倍):繁星,凑出核心
5层:繁星增幅
6层:商店
7层(双倍):繁星增幅
8层:浮生
9层:浮生,凑出核心
10层:商店
11层(双倍):戒律,凑出核心
12层:戒律增幅
13层:戒律增幅
14层:商店
15层(双倍):无限,凑出核心
16层:商店
方案仅供参考,刻印顺序可酌情变更
开局:携带繁星概率+繁星助战,开启神之键
6层商店:携带浮生概率+无限助战,银币所有用来购买刻印。
10层商店:携带戒律/无限概率+无限助战,需要更新浮生穿透,其余银币所有用来购买刻印。
14层商店:携带戒律概率+无限助战,银币用来购买刻印。
16层商店:携带旧世遗尘(初始SP)+无限助战,助战挑选雪地+玫瑰/圣女,刻印能买则买,银币若不够则更新刻印。
对于有适用武器与有实践的玩家来说大招流绝对是《地下城与勇士》中可有可无的步骤,由于后期伤害实际上真的与响指流差不多,前期限制还要稍多一些,不过对于想要省实践或者是《地下城与勇士》中没有武器还想玩女王的玩家则主推玩一下大招流。
