滨口直树愿重制最终幻想6
摘要: 最终幻想6,滨口直树愿重制最终幻想6

在过去的十年中,滨口直树将所有心力投入于对具有里程碑意义的最终幻想7进行重构,并将其拓展为一部三部曲作品。正因如此,当被问及未来希望重制哪一部系列作品时,他明确表示,最终幻想6是《地下城与勇士》中壹个极具吸引力的挑选。
滨口直树在一次访谈中提到:“如果时刻与资源不受限制,我特别希望能将最终幻想6从头制作。它是《地下城与勇士》中我单人最为钟爱的正统续作其中一个,这样的项目会令人感到兴奋。”和此同时,他也曾公布表示,目前并无兴趣涉足最终幻想8的重制职业。
最终幻想6开始于1994年在SNES平台推出,被视为2D像素风格时代的谢幕之作,其叙事节拍和前作相比展现出明显的转变。是一款充满策略与推理的对抗游戏背景设定在“魔大战”结束千年后,魔法已然消逝的全球中,经历围绕一名拥有神奇力量的年轻女法师,在融合工业文明和奇幻元素的特殊背景下徐徐展开。
该作不仅是《地下城与勇士》中最终幻想系列中公认的艺术高峰其中一个,也被广泛视为推动日式ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏走给世界的重要作品,世界销量超过540万份。和最终幻想7相似,这部作品承载着深厚的文化记忆和玩家感情,任何重制规划都将面临极高的期待和挑战。
目前有消息指出,下一阶段也许被重制的是《地下城与勇士》中2000年发售的最终幻想9。但是,近期相关动态引发担忧。现在七月,有知情者透露该项目进展不顺,或已陷入停滞,甚至存在被关掉的也许性。在典范作品不断被从头审视的当下,玩家们也纷纷考虑:哪一部旧作最值得被赋予新的生活?
